勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

方舟:燃烧的地球(ARK: Scorched Earth - Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/512540

用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……驯养新生物焦土的生物群系充满了各种奇幻新生物,其中许多都可以被驯养

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5(World Of Box))

indienova.com/steam/game/1203990

(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163

Shine's Adventures 3 (Sea Fight)

indienova.com/steam/game/1208050

(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

末日清理专家 (Doom Sweeper)(Doom Sweeper)

indienova.com/steam/game/2162680

抛出诱饵,清理高潮丧尸,换取现金,踏上在末日成为军火代理商的旅途。……级军火公司的二手武装车,踏上了成为清理者的旅程在这20分钟你能做的只有活下去,清理丧尸,采集样本,换取现金随着清理进度的推进

劲舞团(Audition Online)

indienova.com/game/audition-online--1

游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)